Laman

Tampilkan postingan dengan label TEKNOLOGI. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label TEKNOLOGI. Tampilkan semua postingan

Sabtu, 15 Desember 2012

Bahasa Pemograman


• ALGOL • APL • AdaBASICCC++C#CSSCOBOL • Common Lisp • Eiffel • FORTH • Fortran • HaskellJavaJavaScriptJython • LISP • LOGO • Lua • Mesa • Modula-2 • Oberon • Ocaml • Objective-C • PerlPHPProlog • PL/I • Pascal • PostScript • PythonRuby • Scheme • Smalltalk • SQL • Tcl • Visual Basic


ADA
Bahasa pemrograman Ada, adalah sebuah bahasa pemrograman prosedural yang didesain di bawah arahan Departemen Pertahanan Amerika Serikat pada akhir tahun 1970-an dan awalnya ditujukan sebagai bahasa utama dalam membangun perangkat lunak Departemen Pertahanan. Nama Ada sendiri diambil dari Augusta Ada Byron, seorang istri bangsawan (countess) Lovelace yang dianggap sebagai seorang pemrogram komputer (programmer) yang pertama. Bahasa ini diturunkan dari bahasa Pascal tapi memiliki beberapa tambahan semantik dan sintaksis, seperti halnya eksekusi tugas secara serentak, operator overloading, dan juga module.


BASIC
BASIC, adalah singkatan dari Beginners’ All-purpose Symbolic Instruction Code adalah sebuah kelompok bahasa pemrograman tingkat tinggi. Secara harfiah, BASIC memiliki arti "kode instruksi simbolis semua tujuan yang dapat digunakan oleh para pemula". Memang, istilah "Bahasa BASIC" di sini juga bisa diartikan menjadi bahasa untuk pemula, atau dengan kata lain, disebut sebagai bahasa dasar, tapi hal tersebut dirasa kurang tepat, mengingat BASIC dapat juga digunakan oleh para pemrogram ahli.
BASIC pertama kali dikembangkan pada tahun 1963 oleh John George Kemeny dan Thomas Eugene Kurtz yang berasal dari Dartmouth College, untuk mengizinkan akses terhadap komputer bagi para mahasiswa jurusan selain jurusan ilmu eksakta. Pada waktu itu, hampir semua komputer membutuhkan perangkat lunak, dan waktu itu belum ada perangkat lunak yang dijual secara bebas, sehingga hanya orang-orang tertentulah yang dapat menggunakan komputer, yakni para matematikawan dan ilmuwan, karena mereka dapat membangun perangkat lunak sendiri. Bahasa BASIC, setelah diciptakan menjadi menjamur dan banyak dimodifikasi. Bahasa BASIC menjadi bahasa yang paling populer digunakan pada komputer mikro pada akhir tahun 1970-an dan komputer rumahan pada tahun 1980-an. Dan hingga saat ini, menjadi bahasa yang dialeknya beberapa kali berevolusi.


C
Bahasa pemrograman C merupakan salah satu bahasa pemrograman komputer. Dibuat pada tahun 1972 oleh Dennis Ritchie untuk Sistem Operasi Unix di Bell Telephone Laboratories.
Meskipun C dibuat untuk memprogram sistem dan jaringan komputer namun bahasa ini juga sering digunakan dalam mengembangkan software aplikasi. C juga banyak dipakai oleh berbagai jenis platform sistem operasi dan arsitektur komputer, bahkan terdapat beberepa compiler yang sangat populer telah tersedia. C secara luar biasa memengaruhi bahasa populer lainnya, terutama C++ yang merupakan extensi dari C.
Perbandingan dengan C++
C++ pada awalnya disebut sebagai "C dengan Kelas" (C With Classes) dan diciptakan untuk memiliki fitur pemrograman berorientasi objek. Karena C++ berdasarkan dari C, maka kebanyakan kode C bisa dirakit di kompilator C++ dengan mudah. Perbedaan kecil contohnya kata "new" dan "delete" yang terdapat di kode C tidak bisa dirakit di C++ karena kata-kata ini adalah kata dipesan C++. Pustaka C biasanya bisa diimpor ke pustaka C++, tapi karena kompilator C dan C++ memiliki "name mangling" yang berbeda, maka perubahan kecil di kode C perlu dilakukan.


C# (C sharp)
C# (dibaca: C sharp) merupakan sebuah bahasa pemrograman yang berorientasi objek yang dikembangkan oleh Microsoft sebagai bagian dari inisiatif kerangka .NET Framework. Bahasa pemrograman ini dibuat berbasiskan bahasa C++ yang telah dipengaruhi oleh aspek-aspek ataupun fitur bahasa yang terdapat pada bahasa-bahasa pemrograman lainnya seperti Java, Delphi, Visual Basic, dan lain-lain) dengan beberapa penyederhanaan. Menurut standar ECMA-334 C# Language Specification, nama C# terdiri atas sebuah huruf Latin C (U+0043) yang diikuti oleh tanda pagar yang menandakan angka # (U+0023). Tanda pagar # yang digunakan memang bukan tanda kres dalam seni musik (U+266F), dan tanda pagar # (U+0023) tersebut digunakan karena karakter kres dalam seni musik tidak terdapat di dalam keyboard standar.


C++
C++ adalah bahasa pemrograman komputer yang di buat oleh (Bjarne Stroustrup) merupakan perkembangan dari bahasa C dikembangkan di Bell Labs (Dennis Ritchie) pada awal tahun 1970-an, Bahasa itu diturunkan dari bahasa sebelumnya, yaitu BCL, Pada awalnya, bahasa tersebut dirancang sebagai bahasa pemrograman yang dijalankan pada sistem Unix, Pada perkembangannya, versi ANSI (American National Standart Institute) Bahasa pemrograman C menjadi versi dominan, Meskipun versi tersebut sekarang jarang dipakai dalam pengembangan sistem dan jaringan maupun untuk sistem embedded, Bjarne Stroustrup pada Bel labs pertama kali mengembangkan C++ pada awal 1980-an, Untuk mendukung fitur-fitur pada C++, dibangun efisiensi dan sistem support untuk pemrograman tingkat rendah (low level coding). Pada C++ ditambahkan konsep-konsep baru seperti class dengan sifat-sifatnya seperti inheritance dan overloading. Salah satu perbedaan yang paling mendasar dengan bahasa C adalah dukungan terhadap konsep pemrograman berorientasi objek (Object Oriented Programming).
Perbedaan Antara Bahasa pemrograman C dan C++ meskipun bahasa-bahasa tersebut menggunakan sintaks yang sama tetapi mereka memiliki perbedaan, C merupakan bahasa pemrograman prosedural, dimana penyelesaian suatu masalah dilakukan dengan membagi-bagi masalah tersebut kedalam su-submasalah yang lebih kecil, Selain itu, C++ merupakan bahasa pemrograman yang memiliki sifat Pemrograman berorientasi objek, Untuk menyelesaikan masalah, C++ melakukan langkah pertama dengan menjelaskan class-class yang merupakan anak class yang dibuat sebelumnya sebagai abstraksi dari object-object fisik, Class tersebut berisi keadaan object, anggota-anggotanya dan kemampuan dari objectnya, Setelah beberapa Class dibuat kemudian masalah dipecahkan dengan Class.

Standarisasi
Year            C++ Standard                  Informal name
2011   ISO/IEC 14882:2011             C++11
2007   ISO/IEC TR 19768:2007       C++TR1
2003 ISO/IEC 14882:2003             C++03
1998 ISO/IEC 14882:1998             C++98


CSS
CSS
Cascading Style Sheet (CSS) merupakan aturan untuk mengendalikan beberapa komponen dalam sebuah web sehingga akan lebih terstruktur dan seragam. CSS bukan merupakan bahasa pemograman.
Sama halnya styles dalam aplikasi pengolahan kata seperti Microsoft Word yang dapat mengatur beberapa style, misalnya heading, subbab, bodytext, footer, images, dan style lainnya untuk dapat digunakan bersama-sama dalam beberapa berkas (file). Pada umumnya CSS dipakai untuk memformat tampilan halaman web yang dibuat dengan bahasa HTML dan XHTML.
CSS dapat mengendalikan ukuran gambar, warna bagian tubuh pada teks, warna tabel, ukuran border, warna border, warna hyperlink, warna mouse over, spasi antar paragraf, spasi antar teks, margin kiri, kanan, atas, bawah, dan parameter lainnya. CSS adalah bahasa style sheet yang digunakan untuk mengatur tampilan dokumen. Dengan adanya CSS memungkinkan kita untuk menampilkan halaman yang sama dengan format yang berbeda.

Ekstensi: berkas .css
Jenis: MIME text/css
Dikembangkan oleh: World Wide Web Consortium
Jenis format: Bahasa
lembar gaya
Standar Level 1 (Recommendation)
Level 2 (Recommendation)
Level 2 Revision 1 (Candidate Recommendation)


COBOL
COBOL (singkatan dari Common Business Oriented Language) adalah sebuah bahasa pemrograman generasi ketiga. Sesuai dengan namanya, maka bahasa COBOL mempunyai fungsi menyelesaikan masalah-masalah yang berhubungan dengan perdagangan, seperti sistem pengelolaan keuangan, laporan pengeluaran sebuah perusahaan dan lain-lain.


SQL
SQL (Structured Query Language) adalah sebuah bahasa yang digunakan untuk mengakses data dalam basis data relasional. Bahasa ini secara de facto merupakan bahasa standar yang digunakan dalam manajemen basis data relasional. Saat ini hampir semua server basis data yang ada mendukung bahasa ini untuk melakukan manajemen datanya.

Muncul Tahun: 1974
Perancang: Donald D. Chamberlin
Raymond F. Boyce
Pengembang: ISO/IEC
Rilis terbaru: SQL:2011 / 2011
Sistem pengetikan: Static, strong
Terpengaruh oleh: Datalog
Mempengaruhi: Agena, CQL, LINQ, Windows PowerShell[1]
Sistem operasi: Cross-platform
Situs web: "ISO/IEC 9075-1:2008: Information technology – Database languages – SQL – Part 1: Framework (SQL/Framework)"



PHP
Hypertext Preprocessor


PHP: Hypertext Preprocessor adalah bahasa skrip yang dapat ditanamkan atau disisipkan ke dalam HTML. PHP banyak dipakai untuk memrogram situs web dinamis. PHP dapat digunakan untuk membangun sebuah CMS.

Perancang: Rasmus Lerdorf
Pengembang: The PHP Group
Sistem pengetikan: Dinamis, lemah
Mempengaruhi: PHP4Delphi
Lisensi: Lisensi PHP
Situs web: www.php.net


VISUAL BASIC
Microsoft Visual Basic (sering disingkat sebagai VB saja) merupakan sebuah bahasa pemrograman yang menawarkan Integrated Development Environment (IDE) visual untuk membuat program perangkat lunak berbasis sistem operasi Microsoft Windows dengan menggunakan model pemrograman (COM).
Visual Basic merupakan turunan bahasa pemrograman BASIC dan menawarkan pengembangan perangkat lunak komputer berbasis grafik dengan cepat.
Beberapa bahasa skrip seperti Visual Basic for Applications (VBA) dan Visual Basic Scripting Edition (VBScript), mirip seperti halnya Visual Basic, tetapi cara kerjanya yang berbeda.
Para programmer dapat membangun aplikasi dengan menggunakan komponen-komponen yang disediakan oleh Microsoft Visual Basic Program-program yang ditulis dengan Visual Basic juga dapat menggunakan Windows API, tapi membutuhkan deklarasi fungsi luar tambahan.
Dalam pemrograman untuk bisnis, Visual Basic memiliki pangsa pasar yang sangat luas. Sebuah survey yang dilakukan pada tahun 2005 menunjukkan bahwa 62% pengembang perangkat lunak dilaporkan menggunakan berbagai bentuk Visual Basic, yang diikuti oleh C++, JavaScript, C#, dan Java.

Pengembang: Microsoft
Rilis terbaru: Visual Basic 6 / 1998
Terpengaruh oleh: (Inggris) QuickBASIC
Mempengaruhi: Visual Basic .NET, Gambas, (Inggris) REALbasic, (Inggris) Basic4ppc
Sistem operasi: Microsoft Windows, MS-DOS
Situs web: msdn.microsoft.com


Java
JAVA
Java adalah bahasa pemrograman yang dapat dijalankan di berbagai komputer termasuk telepon genggam. Bahasa ini awalnya dibuat oleh James Gosling saat masih bergabung di Sun Microsystems saat ini merupakan bagian dari Oracle dan dirilis tahun 1995. Bahasa ini banyak mengadopsi sintaksis yang terdapat pada C dan C++ namun dengan sintaksis model objek yang lebih sederhana serta dukungan rutin-rutin aras bawah yang minimal. Aplikasi-aplikasi berbasis java umumnya dikompilasi ke dalam p-code (bytecode) dan dapat dijalankan pada berbagai Mesin Virtual Java (JVM). Java merupakan bahasa pemrograman yang bersifat umum/non-spesifik (general purpose), dan secara khusus didisain untuk memanfaatkan dependensi implementasi seminimal mungkin. Karena fungsionalitasnya yang memungkinkan aplikasi java mampu berjalan di beberapa platform sistem operasi yang berbeda, java dikenal pula dengan slogannya, "Tulis sekali, jalankan di mana pun". Saat ini java merupakan bahasa pemrograman yang paling populer digunakan, dan secara luas dimanfaatkan dalam pengembangan berbagai jenis perangkat lunak aplikasi ataupun aplikasi berbasis web.

Muncul Tahun: 1990-an
Perancang: Sun Microsystems
Sistem pengetikan: kuat, statis
Terpengaruh oleh: Objective-C, C++, Smalltalk, Eiffel
Mempengaruhi: C#, D, J#, PHP



JavaScript
JavaScript adalah bahasa skrip yang populer di internet dan dapat bekerja di sebagian besar penjelajah web populer seperti Internet Explorer (IE), Mozilla Firefox, Netscape dan Opera. Kode JavaScript dapat disisipkan dalam halaman web menggunakan tag SCRIPT.
JavaScript


Dikembangkan oleh Netscape Communications Corporation, Mozilla Foundation
Jenis format: Bahasa skrip
Situs web: Mozilla Developer Center











PYTHON

python
Python adalah bahasa pemrograman interpretatif multiguna dengan filosofi perancangan yang berfokus pada tingkat keterbacaan kode. Python diklaim sebagai bahasa yang menggabungkan kapabilitas, kemampuan, dengan sintaksis kode yang sangat jelas, dan dilengkapi dengan fungsionalitas pustaka standar yang besar serta komprehensif.
Python mendukung multi paradigma pemrograman, utamanya; namun tidak dibatasi; pada pemrograman berorientasi objek, pemrograman imperatif, dan pemrograman fungsional. Salah satu fitur yang tersedia pada python adalah sebagai bahasa pemrograman dinamis yang dilengkapi dengan manajemen memori otomatis. Seperti halnya pada bahasa pemrograman dinamis lainnya, python umumnya digunakan sebagai bahasa skrip meski pada praktiknya penggunaan bahasa ini lebih luas mencakup konteks pemanfaatan yang umumnya tidak dilakukan dengan menggunakan bahasa skrip. Python dapat digunakan untuk berbagai keperluan pengembangan perangkat lunak dan dapat berjalan di berbagai platform sistem operasi.
Saat ini kode python dapat dijalankan di berbagai platform sistem operasi, beberapa diantaranya dalah:
Linux/Unix
Windows
Mac OS X
Java Virtual Machine
OS/2
Amiga
Palm
Symbian (untuk produk-produk Nokia)
Python didistribusikan dengan beberapa lisensi yang berbeda dari beberapa versi. Lihat sejarahnya di Python Copyright. Namun pada prinsipnya Python dapat diperoleh dan dipergunakan secara bebas, bahkan untuk kepentingan komersial. Lisensi Python tidak bertentangan baik menurut definisi Open Source maupun General Public License (GPL).

Muncul Tahun: 1991
Perancang: Guido van Rossum
Pengembang: Python Software Foundation
Sistem pengetikan: duck, dynamic, strong
Terpengaruh oleh: ABC, ALGOL 68, C, C++, Dylan, Haskell, Icon, Java, Lisp, Modula-3, Perl
Mempengaruhi: Boo, Cobra, D, Falcon, Groovy, JavaScript, Ruby
Sistem operasi: Cross-platform
Lisensi: Python Software Foundation License
Situs web: python.org


Jython
Jython sebelumnya dikenal dengan JPython merupakan salah satu bentuk implementasi bahasa pemrograman Python yang ditulis dengan menggunakan bahasa pemrograman Java. Program yang dibuat di atas Jython dapat dengam mudah memanfaatkan fungsionalitas serta kepustakaan Java secara langsung kecuali pada beberapa modul dasar. Karena fungsionalitas tersebut, umumnya program Jython lebih banyak memanfaatkan kepustakaan Java dibandingkan milik python sendiri. Jython membawa serta hampir semua kepustakaan yang terdapat pada standar implementasi bahasa pemrograman Python terkecuali pada beberapa kepustakaan yang ditulis dengan memanfaatkan bahasa C. Cara kerja Jython adalah dengan mengkompilasi kode sumber dalam bahasa Python ke dalam bytecode Java. Proses kompilasi ini dapat dilakukan secara statis ataupun dinamis.

Rilis stabil: 2.7a1 / 17 Mei 2012;
Bahasa pemrograman: Python dan Java
Sistem operasi: Cross-platform
Platform: Java Virtual Machine
Jenis: Python Programming Language Interpreter
Lisensi: Python Software Foundation License
Situs web: http://www.jython.org




RUBY
Ruby adalah bahasa pemrograman dinamis berbasis skrip yang berorientasi obyek. Tujuan dari ruby adalah menggabungkan kelebihan dari semua bahasa-bahasa pemrograman skrip yang ada di dunia. Ruby ditulis dengan bahasa pemrograman C dengan kemampuan dasar seperti Perl dan Python.
ruby

Muncul Tahun: 1995
Perancang: Yukihiro Matsumoto
Pengembang: Yukihiro Matsumoto (among others)
Sistem pengetikan: dynamic ("duck")
Terpengaruh oleh: Smalltalk, Perl, Lisp, Scheme, Python, CLU, Eiffel, Ada, Dylan
Mempengaruhi: Groovy
Sistem operasi: Cross-platform
Lisensi: Ruby License GNU General Public License
Situs web: http://www.ruby-lang.org/



Perl
Perl
Perl adalah bahasa pemrograman untuk segala keperluan, dikembangkan pertama kali oleh Larry Wall di mesin Unix. Perl dirilis pertama kali pada tanggal 18 Desember 1987 ditandai dengan keluarnya Perl 1. Pada versi-versi selanjutnya, Perl tersedia pula untuk berbagai sistem operasi varian Unix (SunOS, Linux, BSD, HP-UX), juga tersedia untuk sistem operasi seperti DOS, Windows, PowerPC, BeOS, VMS, EBCDIC, dan PocketPC. Dukungan terhadap pemrograman berbasis obyek (object oriented programming/OOP) ditambahkan pada Perl 5, yang pertama kali dirilis pada tanggal 31 Juli 1993. Proyek pengembangan Perl 6 dimulai pada tahun 2000, dan masih berlangsung hingga kini tanpa tanggal yang jelas kapan mau dirilis. Ini dikatakan sendiri oleh Larry Wall[1] dalam satu pidatonya yang dikenal dengan seri The State of the Onion.
Dua di antara karakteristik utama Perl adalah penanganan teks dan berbagai jalan pintas untuk menyelesaiakn persoalan-persoalan umum. Tidak heran jika Perl sangat populer digunakan dalam program-program CGI (Common Gateway Interface) dan berbagai protokol Internet lainnya. Seperti diketahui, TCP/IP sebagai basis bagi semua protokol Internet yang dikenal sekarang ini menggunakan format teks dalam komunikasi data. Seperti juga bahasa populer lainnya, Perl menerima banyak kritikan. Meski banyak di antaranya hanya berupa mitos, atau berlebih-lebihan, tapi terdapat juga sejumlah kritikan yang valid. Salah satunya adalah, sintaksnya susah dibaca, karena banyak menggunakan simbol-simbol yang bukan huruf dan angka.

Pengembang: Larry Wall
Rilis stabil: 5.8.8 / 2 Februari, 2006
Sistem operasi: antar-platform
Jenis: Bahasa pemrograman
Lisensi: Lisensi ganda (GPL dan Artistic License)
Situs web: www.perl.org



Haskell
Haskell
Haskell adalah bahasa pemrograman fungsional murni. Nama bahasa pemrograman Haskell diambil dari nama seseorang matematikawan Haskell Curry,yang terkenal akan karyanya di bidang combinatory logic.



Muncul Tahun: 1990
Perancang: Simon Peyton Jones, Lennart Augustsson, Dave Barton, Brian Boutel, Warren Burton, Joseph Fasel, Kevin Hammond, Ralf Hinze, Paul Hudak, John Hughes, Thomas Johnsson, Mark Jones, John Launchbury, Erik Meijer, John Peterson, Alastair Reid, Colin Runciman, Philip Wadler
Sistem pengetikan: static, strong, inferred
Mempengaruhi: Agda, Bluespec, C++11/Concepts, C#/LINQ, CAL, Cayenne, Clean, Clojure, CoffeeScript, Curry, Epigram, Escher, F#, Factor, Isabelle, Java Generics, Kaya, Mercury, Omega, Perl 6, Python, Qi, Scala, Timber, Visual Basic 9.0
Situs web: haskell.org



Pascal
Pascal adalah bahasa pemrograman yang pertama kali di buat oleh Profesor Niklaus Wirth, seorang anggota International Federation of Information Processing (IFIP) pada tahun 1971. Dengan mengambil nama dari matematikawan Perancis, Blaise Pascal, yang pertama kali menciptakan mesin penghitung, Profesor Niklaus Wirth membuat bahasa Pascal ini sebagai alat bantu untuk mengajarkan konsep pemrograman komputer kepada mahasiswanya. Selain itu, Profesor Niklaus Wirth membuat Pascal juga untuk melengkapi kekurangan-kekurangan bahasa pemrograman yang ada pada saat itu.


PROLOG
Prolog adalah bahasa pemrograman logika atau di sebut juga sebagai bahasa non-procedural. Namanya diambil dari bahasa Perancis programmation en logique (pemrograman logika). Bahasa ini diciptakan oleh Alain Colmerauer dan Robert Kowalski sekitar tahun 1972 dalam upaya untuk menciptakan suatu bahasa pemrograman yang memungkinkan pernyataan logika alih-alih rangkaian perintah untuk dijalankan komputer.
Berbeda dengan bahasa pemrograman yang lain, yang menggunakan algoritma konvensionl sebagai teknik pencariannya seperti pada Delphi, Pascal, BASIC, COBOL dan bahasa pemrograman yang sejenisnya, maka prolog menggunakan teknik pencarian yang di sebut heuristik (heutistic) dengan menggunakan pohon logika.

Sumber: wikipedia & perubahan seperlunya

Minggu, 02 Desember 2012

Untung Rugi Rooting Pada Perangkat Android


Bagi pemilik perangkat Android, anda pasti mengetahui yang namanya “Rooting”. Pengertian Rooting adalah memberikan hak secara penuh kepada pengguna Android untuk masuk ke dalam sistem Android. Namun root pada Android memiliki keuntungan dan kerugian bagi pengguna Android. 

Berikut ini keuntungan root pada Android : 
  1. Kustomisasi Aplikasi lebih fleksibel. Dengan melakukan rooting anda bisa memilih aplikasi-aplikasi apa saja yang terinstal termasuk aplikasi bawaan yang tidak perlu. Tapi jika anda berniat melakukan ini sebaiknya berhati-hari karena jika salah uninstall dapat menyebabkan kinerja perangkat menjadi tidak sempurna. Jadi jangan dilakukan bila tidak benar-benar perlu. 
  2. Modifikasi Performa Hardware. Rooting memungkinkan anda untuk dapat memaksimalkan kinerja perangkat Android. Salah satunya adalah melalui overlocking processor. Overlocking processor dapat meningkatkan kinerja prosessor secara paksa. Sehingga ia dapat bekerja lebih cepat dari kecepatan bawaan. 
  3. Instalasi Aplikasi-aplikasi tertentu. Rooting juga memungkinkan anda untuk dapat menginstal aplikasi yang membutuhkan akses root alias masuk lebih dalam ke sistem yang diijinkan oleh vendor. 
  4. Instalasi Custom ROM. Sistem operasi Android dapat di kustom alternatif atau bukan bawaan vendor. Custom ROM dikembangkan oleh komunitas penggemar sistem operasi Android agar bisa tampil lebih unik atau sesuai dengan kehendak para developernya. 
Berikut Kerugian Rooting pada Android 
  1. Garansi tidak berlaku lagi. Kerugian pertama yang akan dialami oleh pengguna yang melakukan rooting adalah kehilangan garansi. Pabrikan tidak bertanggung jawab bila ada kerusakan pada perangkat dikarenakan pengguna mengubah default sistem pada perangkat. 
  2. Rentan akan virus dan Malware. Ada yang beranggapan bahwa dengan melakukan “rooting” maka aplikasi merusak seperti malware, virus atau Trojan dapat dengan mudahnya masuk ke file sistem untuk tujuan merusak atau melakukan pencurian data pengguna. 
  3. Memperpendek Usia Prosessor. Dengan mempercepat kinerja prosessor maka prosessor diajak kerja lebih cepat sehingga membuat prosessor lebih cepat panas, boros baterai dan juga sistem tidak stabil.
Semoga bermanfaat.

sumber: http://www.didno76.com

Minggu, 13 November 2011

Kisah Unik Wallpaper Windows XP

Bliss

Para pengguna komputer dgn sistem operasi Microsoft Windows XP, pasti tak asing dgn Bliss, yg merupakan salah satu wallpaper bawaan system operasi ini. Ternyata foto hamparan kebun anggur yg hijau di California ini menyimpan cerita seru di baliknya.
Adalah Chuck O’Rear yg mengambil foto ini saat sedang dalam perjalanan dari Napa, California ke Fransisco untuk mengunjungi kekasihnya. Pria yg dulunya berprofesi sbg fotografer untuk majalah National Geogprahic ini mengaku terkesima melihat keindahan kebun anggur yg dilewatinya sepanjang perjalanan. “Saya melewati rute yg sama selama berminggu-minggu selama tahun 2002 atau 2003 ketika itu. Namun saya ingat, ketika itu bulan Januari, dan kebun itu hijaunya terlihat sangat bagus sehingga saya memtuskan untuk berenti dan memotretnya sebelum melanjutkan perjalanan,” tutur  O’Rear, seperti dikutip dari harian Daily Mail.
Pria yg bekerja selama 25 tahun untuk National Geographic ini begitu terkesima dgn perpaduan hamparan kebun anggur yg hijau & langit biru California dgn arak-arakan awan putih. Instingnya untuk mengabadikan momen itu muncul, sementara kebayakan orang hanya akan melewati pemandanagan itu saja.
 Fotografer yg saat ini berusia 69 tahun ini sudah lupa tentang foto yg diambilnya, hingg suatu saat mendapat telepon dari agen foto Corbis yg mengabarkan bahwa Microsoft ingin menginginkan foto aslinya. Sadarlah O’Rear bahwa sesuatu yg luar biasa telah terjadi. Foto yg diambilnya disebut-sebut menjadi foto kedua dgn lisensi termahal yg dibeli Microsoft, walau ia menolak menyebutkan besaran nominal yg dierolehnya. O’Rear sama sekali tak menduga foto karyanya akan dikenal di seluruh dunia. Apalagi dgn jadi wallpaper salah satu system operasi tersukses di dunia ini.”Mungkin foto saya adalah salah satu foto paling dikenal didunia. Kalau Anda pergi ke sebuah desa di Bangladesh atau bertanya pada seseorang di jalanan Cina, mereka pasti tahu itu foto apa,” katanya.
 O’Rear sendiri adalah pengguna Mac, komputer buatan Apple, pesaing abadi Microsoft. Jadi ia tidak setiap hari bisa melihat foto karyanya terpajang di komputernya. 

Sabtu, 12 November 2011

Cloud Computing (komputasi awan)

Cloud Computing/komputasi awan adalah sebuah system komputasi yg berbasiskan server untuk menyimpan aplikasi, data, dst. milik sendiri.
Merupakan teknologi efisien yg akan banyak digunakan di masa depan.

Keuntungan utama komputasi awan adalah kita bisa menyewa kemampuan komputasi tsb. sesuai dgn kebutuhan.Tidak ada kebutuhan bagi kita untuk membeli dan memasang komputer/server sendiri.
Komputasi awan bukanlah solusi untuk semua masalah TI, tetapi merupakan satu komponen dari satu solusi TI yg lengkap, yg biasanya merupakan gabungan dari layanan awan ditambah dgn aplikasi yg terpasang diserver milik sendiri.
Komputasi awan juga bukan teknologi baru, tetapi merupakan satu tahapan evolusi komputasi yg natural melalui beberapa era. Komputasi awan merupakan perwujudan dari demokratis teknologi, dimana teknologi sekarang tejangkau untuk siapapun, kaena layanan komputasi awan tersedia mulaidari yg gratis sampai berbayar.

Tips amankan data di cloud computing/komputasi awan:

-Manajemen resiko & ketaatan
Organisasi yg mulai mengadopsi awan ttp harus bertanggung jawab untuk aspek manajemen kemanan, risiko, dan ketaatan terhadap aturan yang berlaku di industry terkait.
Manajemen risiko & ketaan ini membutuhkan tim internal yg kuat & transparansi proses dari penyedia jasa awan.

-Manajemen akses & identitas
 Identitas bias dpt melalui bbrp penyedia jasa awan, dan harus bersifat interoperable antar organisasi yg berbeda, penyedia awan yg berbeda, dan berlandaskan proses yg kuat .
Autentikasi yg disarankan adalah menggunakan bberapa factor sekaligus, seperti biometrik, one time password token seperti token BCA, kartu ID dgn chip, dan password.

-Integritas layanan
Layanan berbasis awan harus dibangun dgn landasan keamanan yg kuat, dan proses-proses operasionalnya juga harus diintegrasikan dgn manajemen keamanan di organisasi tsb.
Penyedia layanan awan harus mengikuti proses yg bisa dibuktika, terdefinisi, dan jelas dalam mengintegrasikan keamanan dan privasi ke dalam layanannya mulai dari titik paling awal, di setiap titik di dalam siklus, sampai paling menghabiskan. Selain itu manajemen keamanan & auditing harus selaras antarapenyedia awan & pelanggan.

-Integritas Klien
Layanan awan yg digunakan di sisi klien harus memperhatikan aspek keamanan, ketaatan, dan integritas di sisi klien. Disarankan, pengguna memperkuat system desktop, memperhatikan kesehatan system desktop, menerapkan IT policy yg tepat, perlindungan akses jaringan dsb.

-Proteksi Informasi
Layanan awan membutuhkan proses y andal untuk melindungi informasi sebelum, selama, dan setelah transaksi.Manfaatkan klasifikasi data untuk meningkatkan control terhadap data yg siap dilepas keawan.
Gunakan teknologi enkripsi dan manajemen hak informasi (IRM) sebelum data dilepas ke awan.

Kamis, 10 November 2011

Etika Agar Tak Memalukan Saat Gunakan Tablet

Sejak Apple meluncurkan iPad, komputer tablet kini semakin popular & banyak digunakan.
Banyak orang yg terlihat menggunakan tablet di transportasi umum. Memiliki tablet pun kini dianggap melek teknologi. Meski begitu, ttp ada etika yg perlu dijaga ketika Anda menggunakan tablet, sehingga tidak terkesan norak. :D
Kalau mampu memliki tablet, tentu juga mampu menaati adab yg berlaku, bukan?
Berikut merupakan sejumlah etika yg harus diingat saat Anda menggunakan tablet.

-Siap hadapi tatapan mata orang lain
 Cobalah bersikap cuek. Anngap saja menggunakan iPad/PC tablet lain di kendaraan umum seperti busway merupakan kewajaran. Tapi tentu saja jangan berlebihan ketika mengunakannya. Mengecek email di iPad atau PC tablet tentu hal wajar. Tapi hindari teriak histeris ketika asyik bermain “Angry Birds” di dalam busway/kendaraan umum. Tentu itu akan membuat tatpan ke Anda semakin bertambah, tentu saja tatapan sinis yg berpikir Anda norak.

-Hindari bersikap angkuh
 Jangan sombong ketika ada orang yg mencoba bertanya kpd Anda mengenai tablet yg Anda gunakan. Apalagi jika Anda menggunakan tablet selain iPad, yg tidak biasa terlihat. Tentu pertanyaan mengenai harga & spesifikasi dari orang-orang yg penasaran akan wajar kalau terlontar dari orang di samping Anda.

-Jauhkan hal memalukan
 Masih ingat kejadian Arifinto, anngota DPR dari Partai Keadilan Sejahtera. Kalau ingat, tentu Anda tidak ingin kan seperti Arifinto yg tertangkap kamera sedang melihat situs porno saat rapat paripurna DPR dri tabletnya. Karena itu, penting juga bagi Anda untuk sekali-kali membersihkan history. Jadi, Anda akan terindar dari membuka situs yg tidak layak dibuka ditempat umum, yg tentu saja akan memalukan Anda.

-Jangan nyalakan di Bioskop
  Layar talet Anda yg menyala di ruangan gelap tentu akan mengganggu orang lain. Cobalah tahan kebiasaan mengecek tablet, setidaknya selama 120 menit ke depan. Belajarlah menghargai orang lain disbanding menuruti kebiasaan Anda.

-Hindari asyik bertablet saat rapat
 Tablet seperti iPad tentu bias membantu Anda dalam melakukan presentasi di rapat. Tapi, jika Anda asyik bermain iPad & tidak mendengarkan orang yg sedang berbicara di hadapan Anda, tentu itu bukan sikap yg layak & dianggap tidak sopan.